ALQUIMIA 1-600

Guía de Alquimia 1-600

 

Esta Guía de Alquimia 1-600 le mostrará la manera más rápida y fácil de subir su habilidad de Alquimia 1-600. Actualizada para el parche 5.4

Guía de Alquimia 1-600

Usted necesitará diversos tipos de plantas para subir su nivel de Alquimia 1-600. Se recomienda combinarla con Herboristería, ya que será capaz de conseguir las plantas sin gastar dinero en subastas.

Tenga en cuenta que esta Guía de Alquimia 1-600 se hace para subir la habilidad lo más rápido posible, por lo que a veces las recetas que usted haga tal vez no sean los mejores elementos para su nivel o no va a ser muy rentable si se quiere vender.






Guía de Alquimia 1-600

 

Nivel requerido para Alquimia 1-600

  • Aprendiz 1 – 55 (Nivel 5)

  • Oficial 55 – 135 (Nivel 10, Alquimia 50)

  • Experto 135 – 205 (Nivel 20, Alquimia 125)

  • Artesano 205 – 290 (Nivel 35, Alquimia 200)

  • Maestro 290 – 350 (Nivel 50, Alquimia 275)

  • Gran maestro 350 – 425 (Nivel 65, Alquimia 350)

  • Ilustre gran maestro 425 – 500 (Nivel 75, Alquimia 425)

  • Maestro Zen 500 – 600 (Nivel 80, Alquimia 500)

 

Material aproximado para Alquimia 1-600

  • 59 Flor de paz.

  • 59 Hojaplata.

  • 93 Brezospina.

  • 20 Marregal.

  • 33 Hierba cardenal.

  • 45 Alga estranguladora.

  • 20 Vidarraíz.

  • 30 Sangrerregia.

  • 35 Espina de oro.

  • 10 Acérita salvaje.

  • 25 Solea.

  • 45 Mostacho de Khadgar.

  • 10 Carolina.

  • 40 Gromsanguina.

  • 30 Musgopena.

  • 15 Hojasueño.

  • 46 Sansam dorado.

  • 18 Salviargenta de montaña.

  • 50 Hierba vil.

  • 10 Teropiña.

  • 35 Gloria de ensueño.

  • 10 Flor abisal.

  • 20 Rosa de Talandra.

  • 5 Rémora pigmea.

  • 79 Trébol de oro.

  • 30 Lirio atigrado.

  • 25 Lengua de víboris.

  • 20 Espina de hielo.

  • 40 Flor exánime.

  • 60 Flor de ceniza.

  • 10 Viñaviento.

  • 16 Velo de Azshara.

  • 25 Flor de corazón.

  • 5 Vida volátil.

  • 5 Jazmín Crepuscular.

  • 100 Hoja de té verde.

  • 30 – 60 Amapola de lluvia o Hierbaseda.

  • 60 Lirio de las nieves.

  • 25 Seta del inocente.

 

Guía de Alquimia 1 – 60

En primer lugar, visite cualquier entrenador de las principales ciudades de Azeroth y pregúntele a un guardia su localización para que le enseñe “Aprendiz de Alquimia”.

Alquimia 1 – 60

59 x [Poción de sanación menor] - 59 Flor de paz, 59 Hojaplata.

Guárdalas porque las necesitaras en el próximo paso.

 

 

Guía de Alquimia 60 – 140

Aprenda Oficial de Alquimia.

Alquimia 60 – 105

50 x [Poción de sanación inferior] - 50 Poción de sanación menor, 50 Brezospina.

Alquimia 105 – 110

5 x [Elixir de sabiduría] - 5 Marregal, 10 Brezospina.

Alquimia 110 – 140

33 x [Poción de sanación] - 33 Hierba cardenal, 33 Brezospina.

 

 

Guía de Alquimia 140 – 205

Aprenda Experto de Alquimia.

Alquimia 140 – 155

15 x [Poción de maná inferior] - 15 Marregal, 15 Alga estranguladora.

Si no tienes [Alga estranguladora] puedes realizar [Aceite de Fuego]. O si [Pargo de fuego] es mas barato que [Alga estranguladora]. También puedes seguir haciendo[Poción de sanación].

Alquimia 155 – 175

33 x [Poción de sanación superior] - 20 Vidarraíz, 20 Sangrerregia.

Si has hecho [Aceite de Fuego] lo puedes utilizar para realizar [Elixir de Precisión menor].

Alquimia 175 – 185

33 x [Poción de maná] - 10 Alga estranguladora, 10 Sangrerregia.

Si no tienes Alga estranguladora puedes realizar mas [Poción de sanación superior].

Alquimia 185 – 205

33 x [Elixir de agilidad] - 20 Alga estranguladora, 20 Espina de oro.

o

25 x [Elixir de entereza] – 25 Acérita salvaje, 25 Espina de oro.

Si te es difícil conseguir tanta cantidad de Espina de oro puedes realizar [Poción de maná] ó[Poción de invisibilidad inferior] inferior hasta llegar a 195 puntos. Estas recetas estarán en amarillo.

Y si no tienes nada de Espina de oro puedes realizar [Poción de Protección contra la Naturaleza] Poción de Protección contra la Naturaleza entre 190 – 215 puntos. La receta se puede comprar aquí: [Receta: poción de Protección contra la Naturaleza].

 

Guía de Alquimia 205 – 285

Aprenda Artesano de Alquimia.

Alquimia 205 – 215

10 x [Elixir de defensa superior] – 10 Acérita salvaje, 10 Espina de oro.

Lee un poco mas arriba si no tienes Espina de oro.

Alquimia 215 – 239

25 x [Poción de sanación excelente] – 25 Solea, 25 Mostacho de Khadgar.

Puedes realizar esta receta hasta alcanzar los 250 puntos si es mas fácil obtener Solea que Carolina.

A partir del nivel 85 obtendrás la misión Piedra esférica extraña, con la que obtendrás [Piedra de alquimista zen]. Por lo que no es necesario que realices el siguiente paso.

Alquimia 239 – 240

1 x [Piedra filosofal] – 4 Barra de hierro, 1 Vitriolo negro, 4 Loto cárdeno, 4 Flor de fuego.

Localización de [Receta: piedra filosofal], no olvides guardar la Piedra filosofal.

Alquimia 240 – 250

10 x [Elixir de intelecto superior] – 10 Mostacho de Khadgar, 10 Carolina.

Alquimia 250 – 270

20 x [Elixir de detección de demonios] – 40 Gromsanguina.

También puedes realizar [Elixir de intelecto superior] ó [Poción de sanación excelente] hasta 265 y [Poción de maná excelente] para los últimos 5 puntos.

Haz [Aceite de escama pétrea] entre 250 – 255. Si no puedes encontrar Anguila escama pétrea realiza [Elixir de defensa excelente] cuando llegues a 265. La receta la puedes encontrar en [Receta: elixir de defensa excelente].

Alquimia 270 – 285

15 x [Elixir de los sabios] – 30 Musgopena, 15 Hojasueño.

 

Guía de Alquimia 285 – 350

Aprenda Maestro de Alquimia.

Alquimia 285 – 300

18 x [Poción de sanación sublime] – 36 Sansam dorado, 18 Salviargenta de montaña.

Alquimia 300 – 315

A partir de este momento puedes realizar tu [Frasco de alquimista]. Te darán 5 puntos por realizarlo.

Elige una de las recetas de abajo aunque puedes empezar con la siguiente receta a partir de 310 puntos.

15 x [Poción de sanación volátil] – 15 Sansam dorado, 15 Hierba vil.

15 x [Elixir de adepto] – 15 Hojasueño, 15 Hierba vil.

15 x [Elixir de acometida] – 15 Salviargenta de montaña, 15 Hierba vil.

Alquimia 315 – 325

10 x [Elixir de poder de sanación] – 10 Sansam dorado, 10 Gloria de ensueño.

Alquimia 325 – 335

10 x [Elixir de sabiduría draénica] – 10 Teropiña, 10 Hierba vil.

Si tienes mucha Velada puedes realizar [Poción de alquimista loco].

Alquimia 335 – 340

5 x [Superpoción de sanación] – 10 Flor abisal, 5 Hierba vil.

Si no tienes Flor abisal puedes realizar la receta anterior 5 veces mas.

Alquimia 340 – 350

10 x [Superpoción de maná] – 20 Gloria de ensueño, 10 Hierba vil.

La receta la puedes comprar Receta: superpoción de maná.

Guía de Alquimia 350 – 425

Aprenda Gran maestro de Alquimia.

Alquimia 350 – 360

10 x [Poción de sanación resurgente] – 20 Trébol de oro.

Alquimia 360 – 365

5 x [Poción de maná helada] – 10 Rosa de Talandra.

Alquimia 365 – 375

10 x [Elixir de poder con hechizos] – 10 Trébol de oro, 10 Lirio atigrado.

Alquimia 375 – 380

5 x [Aceite de pigmeo] – 5 Rémora pigmea.

Puedes realizar esta receta hasta alcanzar los 385 punto y olvidarte del siguiente paso.

Alquimia 380 – 385

5 x [Poción de pesadillas] – 5 Trébol de oro, 10 Rosa de Talandra.

Alquimia 385 – 395

10 x [Elixir de fuerza poderosa] – 20 Lirio atigrado.

Esta receta se tornara amarilla en los últimos 5 puntos, por lo que seguramente tengas que realizar mas de 10.

Alquimia 395 – 405

Cuando llegues a los 400 puntos puedes realizar [Investigación de alquimia de Rasganorte] y así subirás puntos mas rápido.

12 x [Elixir de agilidad poderosa] – 24 Trébol de oro, 24 Lengua de víboris.

Alquimia 405 – 415

10 x [Poción indestructible] – 20 Espina de hielo.

Alquimia 415 – 425

20 x [Poción de maná rúnica] – 20 Trébol de oro, 40 Flor exánime.

Esta receta se vuelve verde cuando alcanzas los 422 puntos, por lo que, seguramente, debas de realizar mas de 20.

 

Guía de Alquimia 425 – 500

Aprenda Ilustre gran maestro de Alquimia.

Alquimia 425 – 450

27 x [Jarabe de guerra] – 27 Flor de ceniza.

Alquimia 450 – 455

5 x [Elixir de fantasma] – 10 Flor de ceniza.

Alquimia 455 – 460

5 x [Veneno mortisangre] – 10 Viñaviento.

Alquimia 460 – 465

5 x [Poción volcánica] – 5 Flor de ceniza, 5 Velo de Azshara.

Alquimia 465 – 475

11 x [Elixir de la cobra] – 11 Flor de ceniza, 11 Velo de Azshara.

También puedes realizar [Aceite Piedraprofunda] entre 470 – 475 y transformar el [Aceite Piedraprofunda] en [Poción misteriosa]. Siguiendo este método llegaras a 477 puntos.

Una vez que hayas alcanzado los 475 puntos en alquimia puedes comenzar la misión de especialización:

[Maestro de pociones] [Maestro en elixires] [Maestro de transmutación]

 

 

Especializarte te da la posibilidad de generar pociones, elixires o transmutaciones adicionales a las previstas.

 

Alquimia 475 – 480

5 x [Elixir del interior de la tierra] – 10 Flor de corazón.

Alquimia 480 – 490

10 x [Elixir de precisión imposible] – 10 Flor de corazón, 10 Flor de ceniza.

Puedes realizar [Poción de maná mítica] si Colátigo es mas barato que Flor de corazón.

Alquimia 490 – 495

5 x [Poción de sangre de gólem] – 5 Flor de corazón, 5 Vida volátil.

Alquimia 495 – 500

5 x [Poción de sanación mítica] – 5 Jazmín Crepuscular.

Guía de Alquimia 500 – 600

Aprenda Maestro Zen de Alquimia.
Una vez llegado a este punto debemos decir que las cosas cambian significativamente. Los entrenadores de profesión solo enseñaran 2 recetas cuando llegues a 500 puntos. Estas recetas serán utilizadas para desbloquear otras recetas. De esta manera no podemos describir claramente una evolución de la profesión.

Alquimia 500 – 530

40 x [Rejuvenecimiento de alquimista] – 40 Hoja de té verde.

ó

40 x [Poción de sanación maestra] – 40 Hoja de té verde.

Haga [Piedra de alquimista zen] si lo necesita.
En este punto habrás descubierto del orden de 5 – 8 recetas. Debes de realizar recetas que principalmente lleven Hoja de té verde ya que puede ser encontrado en cualquier zona y, seguramente, sea la hierba mas barata en la casa de subastas.
La forma de gastar las hierbas a la hora de realizar las recetas será la siguiente:
[Hoja de té verde] > [Hierbaseda] > [Amapola de lluvia] > [Lirio de las nieves] > [Seta del inocente]
Deberás guardar 25 x Hoja de té verde/Lirio de las nieves/Seta del inocente ya que las necesitaras cuando descubras la nueva receta de mana para poder llegar a los 600 puntos de alquimia.

Alquimia 530 – 545

Si tienes montones de Hoja de té verde puedes dedicarte a realizar las recetas anteriores hasta que llegues a un punto que una vez realizadas 8 recetas seguidas no hayas descubierto ninguna nueva. A partir de ese momento deberás de realizar recetas que estén en color rojo.

Como seguramente descubrirás alguna de las recetas que pongo a continuación puedes seguir el orden de importancia para llegar a los 545 puntos.

Elige una de las siguientes recetas para realizar:

1# 15 x [Elixir mántide] – 30 Hoja de té verde.

2# 15 x [Poción del Dragón de Jade] – 15 Hoja de té verde, 15 Hierbaseda.

3# 15 x [Elixir de armamento] – 30 Hierbaseda.

4# 15 x [Poción de las montañas] – 15 Hoja de té verde, 15 Amapola de lluvia.

5# 15 x [Elixir de hozen loco] – 30 Amapola de lluvia.

 

Alquimia 545 – 575

Elige una de las siguientes recetas para realizar:

35 x [Mordisco de mur] – 35 Lirio de las nieves, 35 Hoja de té verde.

35 x [Elixir de perfección] – 35 Lirio de las nieves, 35 Hierbaseda.

35 x [Elixir de los rápidos] – 35 Lirio de las nieves, 35 Amapola de lluvia.

Existen 3 recetas distintas a estas que puedes descubrir, requieren Seta del inocente. Así que si tienes mas Seta del inocente que Lirio de las nieves puedes realizar cualquiera de ellas.

Entre 570 y 580 puntos de alquimia descubrirás la receta [Poción de maná maestra]. Cuando la descubras debes de comenzar a realizarla si has alcanzado los 575 puntos, pero recomendamos realizar las anteriores recetas hasta llegar a 577 puntos de alquimia.

Alquimia 575 – 600

25 x [Poción de maná maestra] – 25 Hoja de té verde, 25 Lirio de las nieves, 25 Seta del inocente.

Fín de la Guía de Alquimia 1-600.
Esperamos que les haya sido de utilidad.

 
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